Estos son los Tracks que hemos definido para el Congreso. Consulta el área de conocimiento al que pertenecen tus estudios y a continuación sitúa tu proyecto en el Track en el que mejor se encuadre.

  • Escuelas infantiles
  • Desarrollo de las capacidades de los infantes
  • Necesidades educativas de soporte educativo (NESE)
  • Arte y educación
  • Educación física
  • Educción científica, medioambiental y matemática
  • Didáctica de la lengua y la literatura
  • Trabajo por proyectos
  • Alimentación, salud y educación
  • Música y educación
  • Historia y didáctica ciencias sociales
  • Aprendizaje de idiomas
  • Relación familia y escuela
  • Coeducación y atención a la diversidad
  • Bienestar y educación
  • Ingeniería enfocada a la salud y bienestar
  • Mejora de recursos
  • Consumo responsable
  • Dispositivos electrónicos/mecánicos de ayuda a la movilidad, ayuda cognitiva, etc.
  • Energías renovables
  • Eficiencia energética
  • Ingeniería en beneficio de conservación de ecosistemas terrestres y marinos
  • Desarrollo de producto y/o proceso ecosostenible
  • Proyectos de mejora de procesos
  • Cálculo de estructuras
  • Diseño del producto
  • Diseño de maquinaria y de nuevas tecnologías de fabricación
  • Control de calidad,
  • Evaluación de riesgos y de la seguridad en la industria
  • Mantenimiento industrial
  • Selección de materiales
  • Automatización industrial
  • Proyectos de mejora estructural de vehículos
  • Telemetría y ajustes en carrera
  • Mejora del comportamiento dinámico
  • Generación de ideas de negocio innovadoras
  • Desarrollo de un plan de negocios
  • Estrategias para la viabilidad económica de un proyecto
  • Planificación estratégica para empresas
  • Organización y estructura organizacional
  • Gestión del tiempo y productividad
  • Diseño de redes y cadenas.
  • Cálculo de activos y costes logísticos.
  • Gestión de demanda e inventario.
  • Customer Service.
  • Transporte y Distribución.
  • Compras y Aprovisionamiento.
  • Logística y cadena de suministro en entornos digitales
  • Economía circular.
  • Redes de reciclado y logística indirecta.
  • Sistemas de empaquetado y embalaje ecológicos (GreenPackaging)
  • Modelos de negocio en línea
  • Investigación de mercado para startups u otras empresas
  • Comercio electrónico y marketing digital
  • Análisis de big data para empresas digitales
  • Estrategias de promoción en redes sociales
  • Estrategias de transformación digital de los negocios
  • Ciberseguridad y protección de datos
  • Sistemas de soporte de cargas.
  • Elementos de manipulación.
  • Organización de almacenes y centros de distribución.
  • Lean Logistics
  • Intralogística
  • Simuladores de sistemas discretos.
  • Software de gestión, transporte y tratamiento de mercancía
  • Presupuestos básicos para emprendedores y/o empresas
  • Principios contables esenciales
  • Gestión de flujo de efectivo para pequeños negocios
  • Estrategias de E-Commerce.
  • Estrategias de reparto capilar en ciudades.
  • Tecnologías de última milla.
  • Logística Inversa y Green Logístics
  • Principios éticos en la toma de decisiones empresariales
  • Impacto social de las empresas locales
  • Sostenibilidad en pequeños negocios
  • Estrategias de RSC en empresas digitales
  • Impacto ambiental de las tecnologías digitales
  • Level Design, jugabilidad.
  • Level and Environment Art
  • Tech Art: Shaders, Proceduralismo…
  • Sonido y música en los videojuegos
  • World design, narrativa
  • UX & UI Design
  • Juegos serios
  • Producción de un cortometraje animado
  • Animación tradicional, tradigital y 3D
  • Motion tracking y otras alternativas
  • Narrativa visual y Storytelling
  • Creación de experiencias en VR & AR
  • Dispositivos hápticos
  • Experiencias inmersivas con fines académicos
  • Desarrollo de aplicación web
  • Desarrollo de aplicación móvil
  • User Experience (UX), usabilidad, accesibilidad y diseño centrado en usuario
  • Desarrollo de herramientas DevOps
  • Ciberseguridad
  • Administración de SSOO
  • Alta disponibilidad
  • Virtualización
  • Cloud computing